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为什么克里夫哈里斯退出三A

发布时间:2019-09-19 14:25

文章导读:
在目前的开发者阵容中,Cliff Harris是服务时间最长的人之一。 在他过去,他曾为Lionhead of Fable成名,但现在他只是一把枪。 他的服装,Positech,与那个三A工作室形成鲜明对比。在其网站上,您将看到一个“没有公司废话”部分,谴责品牌声明等等,具有讽

在目前的开发者阵容中,Cliff Harris是服务时间最长的人之一。

在他过去,他曾为Lionhead of Fable成名,但现在他只是一把枪。

他的服装,Positech,与那个三A工作室形成鲜明对比。在其网站上,您将看到一个“没有公司废话”部分,谴责品牌声明等等,具有讽刺意味的是,它本身就是一个品牌声明。
这是一家以创造我想要玩的游戏为基础的公司,无论这是否是最明智的事情, Harris解释道。

我个人不喜欢免费游戏,尽管所有的分析都表明我会通过免费游戏赚更多的钱。但即使在经济上合理,我也不会这样做。它不吸引我。它与普通公司截然不同,因为它确实是一个人的奇思妙想。“

创造

只是哈里斯在Positech工作,他发布了自己的游戏。他说91%的收入都归还给他,但这并不是他决定自行发布的最大原因。

我可以做任何我想做的事情。因为我有一些相对较大的点击量,所以我可以完全按照自己的想法制作。他解释说,无偿的太空战2完全放纵了。

这可能是有利可图的,但这并不重要。我不必担心。这是前所未有的,这是非常辉煌的。

这与他在Lionhead的时间截然不同,由于管理层次的不同

,新想法需要很长时间才能成为现实。

“我有点想念Peter Molyneux和他疯狂的野心。
这很有意思。“

Cliff Harris,Positech

这里效率更高。如果你有一个好主意,在一个大工作室,你必须说服其他人。然后在你决定这样做之前的两三个星期。这是疯了。

但他确实想念一些事情:我有点想念Peter Molyneux和他疯狂的野心。 That他解释说,这很有意思。

银行滚动指数

他不仅创造了成的游戏,哈里斯也开始资助其他开发者。他为工作室Tiniest Shark提供了 space喜剧life-sim'Redshirt。

有很多理由为游戏提供资金,Har Harris解释道。

我喜欢能够帮助开发人员没有钱为游戏提供资金。我可以选择另一款我想玩的游戏。那里有一些自身利益。

如果有人来找我一个游戏的想法,如果我喜欢它,那么我很幸运能够为它提供资金。那些不喜欢业务方面的开发人员可以相信我这样做而不会把它们撕掉。

处理业务方面的问题?资助游戏?哈里斯会成为出版商吗?

也许吧。可怕的不是吗?但他总结说,有“ nice”发

布这样的事情。

我喜欢为其他开发者提供资金的开发者模型。我们了解游戏在一个月左右后会是什么样子。我们可以对这个过程有更多的了解。也许我正在成为一名出版商,但这不是一件坏事。

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