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PlayStation Classic- The Kotaku Review_1

发布时间:2019-08-31 14:34

文章导读:
PlayStation Classic是对20世纪90年代中期玩原创PlayStation游戏体验的忠实再现。在这方面,它取得了成。它缺乏的是。 这件作品最初出现在11/27/18。我们今天为PlayStation Classic发布了它。 随着任天堂在可预见的未来彻底拒绝任天堂64 Classic的想法,Play

PlayStation Classic是对20世纪90年代中期玩原创PlayStation游戏体验的忠实再现。在这方面,它取得了成。它缺乏的是。

这件作品最初出现在11/27/18。我们今天为PlayStation Classic发布了它。

随着任天堂在可预见的未来彻底拒绝任天堂64 Classic的想法,PlayStation Classic拥有低多边形怀旧市场,无论它存在多大程度,都为自己缝制。作为索尼改变世界的第一款游戏机的微小版本,Classic是32位,CD-ROM和全动态视频时代的回归。将于12月3日发布,售价100美元,包括20款游戏,这些游戏经过时间考验,经常会有更多可疑的参赛作品。

很像任天堂的经典游戏机,硬件是原始盒子的微小完美品,控制器具有原始精确感的全尺寸娱乐。连接它,开始一场最终幻想VII游戏,你又回到了1997年。仿真看起来和声音都很好,两个控制器感觉恰到好处。 (它们基于原始的模拟前版本。)

这种体验在技术上是准确的,但PlayStation Classic并不觉得它是由一家真实和持久的公司创建的对这个时代的游戏充满热情,甚至还有一种假装的好感。界面实用而单调,而不是有趣和时尚。虽然一些额外的选项和能会增加很多体验,但能集很简单。而游戏选择虽然在这里和那里都镶嵌着宝石,但却远不是对平台上最佳内容的可靠概述。

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最终幻想VII.Screenshot:Kotaku(索尼)<我对PlayStation 1的怀旧情绪与我对NES和SNES的感觉有所不同。这两个系统分别是我7岁和11岁时从父母那里得到的礼物。他们很大程度上依赖于童年的记忆。但是我17岁的时候买了PlayStation,还有第一份工作的钱。当我看到PlayStation时,我看到成年早期,第一次尝试用现金购买新技术的感觉。

这就是索尼追求PlayStation?的市场年龄较大的青少年,大学生。游戏中有更多的暴力,更多的,更多的,更多的诅咒话语。热门的新游戏更常见的是获得 Teen 评级,甚至是 Mature. PlayStationClassic倾向于此,其游戏库充满了和大M级评级。框。 ESRB对该设备的描述就像是1995年Die Hard Game Fan杂志中的一篇评论:

一些游戏描绘了诅咒和斩首/肢解,导致地面上出现大量血迹和身体下面。汇编还包括一些材料:对话说, Bubby s有一个粘的爱巢 和 我的兄弟知道我是他的妻子n;具有形头部和/或外阴形躯干的恶魔。游戏中出现单词 sh*t 和 as*hole ;一首歌包含单词 f**k.

喜欢,gnarly,老兄!

你喜欢用PlayStation体验多少成熟内容经典完全取决于你。我不认为我会在最初的侠盗猎车手上玩得足够多,听听有关b * nging爱巢的任何对话。我太忙于再次通过Wild Arms。我认为索尼的RPG狂野武器实际上是我买过的第一款PlayStation游戏,但仅仅是因为最终幻想VII还没出现。它是2D和3D的杂乱无章;现场图形看起来像超级任天堂游戏,而战斗是完全多边形的。它有一部杀手西方电影原声带,其主题是叠加在动画介绍电影上,当我第一次看到它时,它就把我吹走了。感受CD-ROM的原始力量!

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Wild Arms.Screenshot:Kotaku(索尼)

Wild Arms是一个坚实的选择。其他坚实的选择包括最终幻想VII,合金装备,生化危机:导演剪辑,Driller先生,Super Puzzle Fighter II Turbo,Oddworld:Abe sOddysee,Tekken 3,Ridge Racer Type 4和Intelligent Qube 。这些都非常好,并为PlayStation Classic提供了广泛分布的游戏类型:赛车,拼图,战斗,平台,RPG。

这是其他10款游戏的存在这是有争议的价值。最初的雷曼拥有令人惊叹的2D动画,但游戏玩法并不精彩。侠盗猎车手可能是当今最大的系列之一,但最初的2D自上而下版本几乎没有吸引力。 Ditto Revelations:Persona,这当然是一个有趣的游戏,但有很多糟糕的设计决定

PlayStation Classic是对20世纪90年代中期玩原创PlayStation游戏体验的忠实再现。在这方面,它取得了成。它缺乏的是。

这件作品最初出现在11/27/18。我们今天为PlayStation Classic发布了它。

随着任天堂在可预见的未来彻底拒绝任天堂64 Classic的想法,PlayStation Classic拥有低多边形怀旧市场,无论它存在多大程度,都为自己缝制。作为索尼改变世界的第一款游戏机的微小版本,Classic是32位,CD-ROM和全动态视频时代的回归。将于12月3日发布,售价100美元,包括20款游戏,这些游戏经过时间考验,经常会有更多可疑的参赛作品。

很像任天堂的经典游戏机,硬件是原始盒子的微小完美品,控制器具有原始精确感的全尺寸娱乐。连接它,开始一场最终幻想VII游戏,你又回到了1997年。仿真看起来和声音都很好,两个控制器感觉恰到好处。 (它们基于原始的模拟前版本。)

这种体验在技术上是准确的,但PlayStation Classic并不觉得它是由一家真实和持久的公司创建的对这个时代的游戏充满热情,甚至还有一种假装的好感。界面实用而单调,而不是有趣和时尚。虽然一些额外的选项和能会增加很多体验,但能集很简单。而游戏选择虽然在这里和那里都镶嵌着宝石,但却远不是对平台上最佳内容的可靠概述。

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最终幻想VII.Screenshot:Kotaku(索尼)<我对PlayStation 1的怀旧情绪与我对NES和SNES的感觉有所不同。这两个系统分别是我7岁和11岁时从父母那里得到的礼物。他们很大程度上依赖于童年的记忆。但是我17岁的时候买了PlayStation,还有第一份工作的钱。当我看到PlayStation时,我看到成年早期,第一次尝试用现金购买新技术的感觉。

这就是索尼追求PlayStation?的市场年龄较大的青少年,大学生。游戏中有更多的暴力,更多的,更多的,更多的诅咒话语。热门的新游戏更常见的是获得 Teen 评级,甚至是 Mature. PlayStationClassic倾向于此,其游戏库充满了和大M级评级。框。 ESRB对该设备的描述就像是1995年Die Hard Game Fan杂志中的一篇评论:

一些游戏描绘了诅咒和斩首/肢解,导致地面上出现大量血迹和身体下面。汇编还包括一些材料:对话说, Bubby s有一个粘的爱巢 和 我的兄弟知道我是他的妻子n;具有形头部和/或外阴形躯干的恶魔。游戏中出现单词 sh*t 和 as*hole ;一首歌包含单词 f**k.

喜欢,gnarly,老兄!

你喜欢用PlayStation体验多少成熟内容经典完全取决于你。我不认为我会在最初的侠盗猎车手上玩得足够多,听听有关b * nging爱巢的任何对话。我太忙于再次通过Wild Arms。我认为索尼的RPG狂野武器实际上是我买过的第一款PlayStation游戏,但仅仅是因为最终幻想VII还没出现。它是2D和3D的杂乱无章;现场图形看起来像超级任天堂游戏,而战斗是完全多边形的。它有一部杀手西方电影原声带,其主题是叠加在动画介绍电影上,当我第一次看到它时,它就把我吹走了。感受CD-ROM的原始力量!

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Wild Arms.Screenshot:Kotaku(索尼)

Wild Arms是一个坚实的选择。其他坚实的选择包括最终幻想VII,合金装备,生化危机:导演剪辑,Driller先生,Super Puzzle Fighter II Turbo,Oddworld:Abe sOddysee,Tekken 3,Ridge Racer Type 4和Intelligent Qube 。这些都非常好,并为PlayStation Classic提供了广泛分布的游戏类型:赛车,拼图,战斗,平台,RPG。

这是其他10款游戏的存在这是有争议的价值。最初的雷曼拥有令人惊叹的2D动画,但游戏玩法并不精彩。侠盗猎车手可能是当今最大的系列之一,但最初的2D自上而下版本几乎没有吸引力。 Ditto Revelations:Persona,这当然是一个有趣的游戏,但有很多糟糕的设计决定

PlayStation Classic是对20世纪90年代中期玩原创PlayStation游戏体验的忠实再现。在这方面,它取得了成。它缺乏的是。

这件作品最初出现在11/27/18。我们今天为PlayStation Classic发布了它。

随着任天堂在可预见的未来彻底拒绝任天堂64 Classic的想法,PlayStation Classic拥有低多边形怀旧市场,无论它存在多大程度,都为自己缝制。作为索尼改变世界的第一款游戏机的微小版本,Classic是32位,CD-ROM和全动态视频时代的回归。将于12月3日发布,售价100美元,包括20款游戏,这些游戏经过时间考验,经常会有更多可疑的参赛作品。

很像任天堂的经典游戏机,硬件是原始盒子的微小完美品,控制器具有原始精确感的全尺寸娱乐。连接它,开始一场最终幻想VII游戏,你又回到了1997年。仿真看起来和声音都很好,两个控制器感觉恰到好处。 (它们基于原始的模拟前版本。)

这种体验在技术上是准确的,但PlayStation Classic并不觉得它是由一家真实和持久的公司创建的对这个时代的游戏充满热情,甚至还有一种假装的好感。界面实用而单调,而不是有趣和时尚。虽然一些额外的选项和能会增加很多体验,但能集很简单。而游戏选择虽然在这里和那里都镶嵌着宝石,但却远不是对平台上最佳内容的可靠概述。

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最终幻想VII.Screenshot:Kotaku(索尼)<我对PlayStation 1的怀旧情绪与我对NES和SNES的感觉有所不同。这两个系统分别是我7岁和11岁时从父母那里得到的礼物。他们很大程度上依赖于童年的记忆。但是我17岁的时候买了PlayStation,还有第一份工作的钱。当我看到PlayStation时,我看到成年早期,第一次尝试用现金购买新技术的感觉。

这就是索尼追求PlayStation?的市场年龄较大的青少年,大学生。游戏中有更多的暴力,更多的,更多的,更多的诅咒话语。热门的新游戏更常见的是获得 Teen 评级,甚至是 Mature. PlayStationClassic倾向于此,其游戏库充满了和大M级评级。框。 ESRB对该设备的描述就像是1995年Die Hard Game Fan杂志中的一篇评论:

一些游戏描绘了诅咒和斩首/肢解,导致地面上出现大量血迹和身体下面。汇编还包括一些材料:对话说, Bubby s有一个粘的爱巢 和 我的兄弟知道我是他的妻子n;具有形头部和/或外阴形躯干的恶魔。游戏中出现单词 sh*t 和 as*hole ;一首歌包含单词 f**k.

喜欢,gnarly,老兄!

你喜欢用PlayStation体验多少成熟内容经典完全取决于你。我不认为我会在最初的侠盗猎车手上玩得足够多,听听有关b * nging爱巢的任何对话。我太忙于再次通过Wild Arms。我认为索尼的RPG狂野武器实际上是我买过的第一款PlayStation游戏,但仅仅是因为最终幻想VII还没出现。它是2D和3D的杂乱无章;现场图形看起来像超级任天堂游戏,而战斗是完全多边形的。它有一部杀手西方电影原声带,其主题是叠加在动画介绍电影上,当我第一次看到它时,它就把我吹走了。感受CD-ROM的原始力量!

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Wild Arms是一个坚实的选择。其他坚实的选择包括最终幻想VII,合金装备,生化危机:导演剪辑,Driller先生,Super Puzzle Fighter II Turbo,Oddworld:Abe sOddysee,Tekken 3,Ridge Racer Type 4和Intelligent Qube 。这些都非常好,并为PlayStation Classic提供了广泛分布的游戏类型:赛车,拼图,战斗,平台,RPG。

这是其他10款游戏的存在这是有争议的价值。最初的雷曼拥有令人惊叹的2D动画,但游戏玩法并不精彩。侠盗猎车手可能是当今最大的系列之一,但最初的2D自上而下版本几乎没有吸引力。 Ditto Revelations:Persona,这当然是一个有趣的游戏,但有很多糟糕的设计决定

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